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Pathfinder Adventure Path #142 Gardens of Gallowspire ティタンの衝突 囁きの暴君が解放された! 彼が自身の全力と長らく休眠していた軍勢を取り戻す前の今こそ、彼に立ち向かうときである。堕落した亜神の女神にして死者の国ゲブの女王であるアラズニは、英雄たちに大胆な計画を提示する。英雄たちはヴィルリッチの危険な地に入り、囁きの暴君の元刑務所の周りの豊富にある奇怪な異界の植物や変異した野生動物を通過し、暴君の秘術的な保護を無効化して、アラズニと英雄たちが戦闘でかのリッチと対面しなければならない。しかし、アラズニのアンデッドの護衛である看守たちは彼女をゲブへと引き戻そうとしており、ラストウォールの残りの騎士たちは両方のリッチを敵として認識している。英雄たちは囁きの暴君の支配がさらに拡大するのを阻止するために、生者と死者の両方からの脅威に立ち向かわなければならない! パスファインダー・アドヴェンチャー・パスのこの巻ではタイランツ・グラスプ・アドヴェンチャー・パスを継続し、そして含まれているのは: "Gardens of Gallowspire"、11レベル用パスファインダーRPGシナリオ、著者 Crystal Frasier。 肉食植物の驚異的な繁殖力と多様性の調査、著者 Andrew Mullen。 ラストウォールの国家に蔓延する囁きの道宗の陰湿で広範囲に渡る攻撃に立ち向かう一連の短いミッション、著者 Ron Lundeen。 囁きの暴君のwitchgateについてと、瞬間移動を向け直して強力で珍しい守護者を宿す強力な魔法の護りについての記事、著者 Christopher Wasko。 Crystal Frasier、Andrew Mullen、Emily Parks、Rhett Skubisによる魔法で自律行動する武器庫、心配性を食い物にするデーモン、血を好む寒冷地の植物、眩いばかりの魔法を使うが危険な獣、漂白化から不死へと引きずり出されたノームなどの恐ろしいモンスターの怪物図鑑。 ISBN-13 978-1-64078-134-4 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
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【作品名】尺度シリーズ 【妄想属性】物差し 【名前】モヒカン 【属性】ポストアポカリプスもので世紀末を荒らしまわるチンピラ 【大きさ】かなり大柄でマッチョなモヒカン頭の男性並み 【攻撃力】体格相応の腕力、その辺の一般人ならボコボコ。 腰にナイフを下げ、右手に斧、左手にボーガン所持。腕前はあまりよくない。 腕にはトゲの生えたアームカバーを着用。 【防御力】体格相応。革製と思しき鎧で胴体を覆う。両肩にトゲ付きのショルダーアーマー。 【素早さ】体格のいい成人男性並み。子供になら走って追いついて蹴っ飛ばせる。 【特殊能力】異様にテンションが高い。それだけ。 【長所】世紀末を生き抜くバイタリティ。 【短所】世界中の海が干上がり、地は枯れ、野生動物もほぼ絶滅し、食料が保存食ばっかりになった核戦争後の世界で、 こんな先見性の明も無いアホが、こんなムキムキになって毎日遊び惚けていられること自体おかしい気がする。 そもそもヒーローにいくら蹴散らされても沸いて出てくるが、核戦争前は何をしていたんだこいつら。 【戦法】動いてる奴は襲うだけだ~! ヒャッハ~! ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 310格無しさん2019/07/24(水) 06 12 33.67ID iON9xaoD 313 モヒカン 考察 ボウガンがあるので拳銃男と同列 313◆rrvPPkQ0sA 2019/07/24(水) 23 59 01.23ID /savHg5X 316 モヒカン再考察 さすがにいろいろ無視しすぎ。 腕前が悪いがどこにかかるかわからんが、ボーガンは当たらないものとしよう。初手捨ててナイフに持ち替える。 基礎スペックは瀬狗葉羅マンと互角に見えるが、防具の差で上がる。 〇ザ・ガマン 10分では殺されないと思う……ボウガン拾われなければ 〇グー先生 ナイフで効かなければ斧に持ち替えて切る ×安田 誠一郎 あまり腕がよくない上に予知能力まであったら全部避けられるだろう ×ペドピエロ 攻撃を避けられる 安田 誠一郎 >モヒカン>グー先生
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【作品名】魂響 【ジャンル】ゲーム、恋愛ADV 【名前】秋月冬馬 【属性】神殺しを成し遂げた新米退魔師(通称 霊狩人) 【大きさ】高校生と同じくらいの背丈(大学生、ただし年齢不詳) 【攻撃力】主武器として腕輪(待機状態)から形成されるディアボルグという長槍を所持 ストーリー部分と違いアクションパートでは野生動物並みの動きしかできない雑魚相手 にもよく攻撃が外れるが当たれば必殺 特殊技に霊力を纏った斬撃を飛ばしての遠距離の攻撃もできるが、 威力は槍の一撃で倒せる敵相手に五~六回の直撃が必要(ただしこちらは何故か攻撃が外れない) また、大型の敵に対して、待機状態のディアボルグを体内に飲ませ、 遠隔操作で槍の形成をし、内部からズタズタに切り裂く戦法をとったこともあり、 通常槍の攻撃が効かない相手もこれで倒せる(槍の内包された霊力で 形成時密閉された空間は弾ける) ある程度格闘術を習得しているので、懐に入られても蹴りで致命的な状態をカバーできた描写が存在する ちなみに、ここから想像解釈になるが、槍の攻撃力は模擬戦闘でベテラン霊狩人と切り結んだ時に、二、三撃 で受け流した相手の息が上がったのでリアル演武と照らしたら余裕で防御しても受けた腕の骨に罅が入るレベル まぁ、どうでもいいが・・・ちなみに槍の威力ではなく本人の槍の扱いの練度の事 【防御力】獰猛な野生動物と同程度の攻撃能力の妖魔の噛み付き(急所?)に六回ほど耐えられる 霊力のバリアがあり、カマイタチ程度の斬風は無効にできる 体表を覆うタイプではないので、直接攻撃への防御力は常人並み 禍津神(神話クラスのラスボス)の吐いた火炎弾(戦場である廃工場のコンクリート壁は貫通しない程度の威力)の直撃を食らってあっさり死亡 【素早さ】 空中飛翔中で、都心から郊外までほぼ文章にして十数行ほどの葛藤時間でたどり着いた速度持ちの相手に、ほぼ全力の素早い攻撃動作の隙をついて口に腕輪を放り込むことが出来る反 応速度持ち(この状態(ルート)では時間延滞能力は開花せず、地力で成し遂げた) 後述する特殊能力に体感時間の加速があり、身体的負担もあるが使用中は通常の40倍速ほどまで速度が跳ね上がり、達人クラスの動体視力では消えたようにしか見えなくなる 【特殊能力】 『時間延滞能力』 呼吸を止めている間、自身に掛かる時間の制約がとてつもなく遅くなる 霊力を大きく消費するのと、呼吸が出来ない状態で限界以上に身体を酷使するので、おそらく一分も持たないと思われ、仕様後の反動も凄まじいが、 同格以上の相手でも槍の攻撃が通用すれば簡単に決着が付く 身体が極限まで疲弊した状態でも、二~三倍加速は使用可能なので、肉体の消耗は十倍速を越えたあたりから、 ヒロインの言では、感覚操作ではなく時間干渉の類らしく、時間に逆らって動くことによる肉体疲弊なので、無理な動きをして肉体にダメージが蓄積するような能力ではない 『浄化』 一応スレ的に便利なので記述 魂だけの存在を攻撃して倒せる、その場合は防御は無視(魂が念などで耐久上げても槍に触れたら即成仏)。 ちなみに、槍(ディアボルグ)の武器特性で、主人公のスキルではない 【長所 短所】時間延滞の性能がチートすぎるが、槍が効かなければ打つ手が無い。ちなみに、魂だけの存在なら槍を当てられればどんな強敵だろうと一撃(これぞ魂響) 【戦法】時間延滞で強力な槍での突き連打。 vol.74 vol.112修正 vol.74 841 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 07 35 49.22 ID kjFFbzlx [1/3] 840 ライオンに数回噛まれても死なない耐久を持つ。 メイン戦法は、人よりは早い反応で40倍加速を1分間発動→槍 としか見えない上に槍の威力がわかりにくい。 腕輪を内部に入れることができる対象が不明な現状では 人間や人間サイズ以下、密閉されてるであろうロボ系、 槍が内部で暴れても致命的にならないサイズ(10m以上?)相手にボロ負けになる予感。 842 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 07 50 50.61 ID dBtBxBs5 [3/4] うーん、ライオンは即死だと思う・・・よくて獰猛な野犬(野生の狼?)かなんかか……… 槍の威力はよくあるバトル系の武器程度だと思っていただければ……… あと、腕輪状態から武器形成時に力の反発で周囲が吹き飛ぶ=体内でそれをやれば内部破壊…ってことで ただ槍で突くより強いよ~ってだけでよく考えたら応用できそうにないし…… そういったレベルでの考察お願いします。 845 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/09(月) 08 22 34.35 ID dBtBxBs5 [4/4] 840 追記 槍の振り、引き戻しが一定のリズムにそって扱われていると指摘された描写があり 攻撃の動作や間が読まれやすく、なので40倍速にかろうじて反応して打ち払えるレベルには 技量差で負けるかもしれない。 ただし、攻撃に重さを加える動作は天性のもので同程度の武器の衝突なら相手の腕ごと砕ける……筈…… 959 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 22 55 55.56 ID ccP9TTtp [7/9] 秋月冬馬考察 これでスレ的に『トウマ君』はそげぶ、ナイフ、ロリコンに次いで4人目かな? 反応は鍛えた人程度だが加速が使えるので便利っちゃ便利か 素人が銃を撃つよりは速くクロックアップできるものとする。戦闘時には秒速400m位は出せるだろう…と、ここで気が 付いた。これ、ICEMANの下位互換ぢゃねぇか…。 ICE MAN>秋月冬馬>ジャン=バティスト・グルヌイユ
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クエスト/Bleed Me Dry 概要 ザ・ソーンのレッド・ルーシーに頼まれた野生動物の卵を取ってくる 発生方法 レッド・ルーシーに彼女自身について尋ねる 主な流れ Vault 22 にあるジャイアント・マンティスの卵を取ってくる グッドスプリングスの北の山でラッドスコルピオンの卵を取ってくる イレテバ・ビークのブートジャック洞くつでファイヤーゲッコーの卵を取ってくる ビタースプリングスの近くのブラッドボーン洞くつでナイトストーカーの卵を取ってくる レッドロック・キャニオンにあるカサドレスの卵を取ってくる デスクローの卵を取ってくる ザ・ソーン始まって以来の偉大なハンターになった 詳細と補足 ザ・ソーンはウエストサイドそばにあり、マンホールから入る。営業時間が決まっており、営業時間外は中に入れない。闘技場で賭けができる。20キャップ、勝てば倍。 自分が参加する場合、自動的に移動して戦う。 周りにいるガードを下に落とせる。戦闘中に襲われることはないが、驚く声を発する。 ザ・ソーンにいる市民とガードは殺してもリスポンする。市民は特に何も持っていないが、4人のガードはトレイルカービン、ハンティングライフル、44口径マグナムリボルバーといった高価な武器を装備しているのでそこそこ稼げる。市民もガードも防具が低性能で体力が低いので倒しやすく、消音スナイパーライフルやラットスレイヤーがあればいい稼ぎ場にできる。 各野生動物の卵は倒した死体からも入手できるが、ルーシーはマーカーの指定した場所にある卵しか受け取らない (クエスト目標は「卵」となっているが実際に取ってくるのは「卵の山」)。ただし「マンティスの卵のう」で条件を満たすことを確認 (複数必要、2~12個?)。 ジャイアント・マンティスの卵のある Vault 22 は There Stands the Grass と Still in the Dark でも訪れるので、クエストを並行させると楽。 グッドスプリングスの北は巨大ラッドスコルピオンが多数生息。墓地のあたりからだと狙撃を決めやすい。近くに採鉱者の死体がある。 ブートジャック洞くつはクラークフィールドCome Fly With Meで行く所の東から山に沿って行けば着く(窪みの奥まで行く)。内外共にファイアーゲッコーの巣窟。特に洞窟内は数匹で群れているので狙撃で数を減らしておきたいところ。 左奥と右奥に死んだ採鉱者が1体ずついる。片方は10mmサブマシンガンとハンティングショットガン持ち。 ブラッドボーン洞くつにはナイトストーカーの上位種 (伝説のナイトストーカー) がいるので注意。Animal Friend のパークLv.1を取得していると襲ってこないので楽。 ハンティングリボルバーや恐竜のおもちゃが落ちているガイコツのそばに、カギもある。 それでVERY HARDのゲートを開けられ (罠に注意)、その中のNORMALトランクの中には約7,500キャップとNCR、リージョン通貨がある。 キャンプファイヤーあり。 カサドレスの卵の場所に、ヌカランチャーを持ったスーパーミュータントの死体がある。場所は「レッドロックキャニオンの~」と説明されるが、そちらから行くと見えない壁がある急斜面を登る必要があり難しい。ジェイコブスタウン側からレムナントバンカーがある森を通るコースで向かった方が歩きやすい。 デスクローの卵の位置は2か所示されるがどちらでもよい。採石場ジャンクションはスローンのミニクエスト Claws Out と関連し、死に風の洞くつには伝説のデスクローとユニークウェポン「マーシー」がある。一般的には広い場所で戦える採石場の方が簡単だと思われる。死に風の洞くつでは、いきなり複数のデスクローに囲まれることも。 採石場では巣にライトマシンガン、ミニ・ニュークなどがある。池のガイコツそばにヌカランチャーあり。 死に風の洞くつにはマーシーのほかにB.O.S.パラディンの死体があり、B.O.S. T-45dパワーアーマー、T-45dパワーヘルメット、40mmグレネード HEを所持。 このイベントの後、レッド・ルーシーのチャンバーで「ベッドで二人っきり」になれる。このイベントは他の娼婦(女性キャラ)とのイベントと同様音声が出るので観覧注意。 バグ ザ・ソーンでは闘技場で賭けができるが、稀にモンスターが出てくる際にお互いが引っ掛かり戦いが始まらなくなる。こうなるとルーシーに話しかけられなくなり、イベントが進行できなくなる。 対処法:一方または両方のモンスターを、サプレッサー付きの武器などでスニーキングキルする (ガードが見ている状態でモンスターに攻撃するとソーンの住人に敵対されるため)。試合中に下に降りると全員敵対するので注意。 上記のベッドインのイベント後、ルーシーが「一緒に横になって、私のハンター」しか言わなくなり闘技場ができなくなる。対処法:ベッドで24時間寝る。またはルーシーを攻撃した後、外に逃げて3日間待つ。 また、エナジーウェポンでクリティカルキルもしない方がよい。繰り返しでどんどん粘液が溜まる。 報酬 ※報酬がいらないと言った場合、キャップはもらえない 1. ジャイアント・マンティス 100XP 200キャップ (Barter 50 で300) 2. ラッドスコルピオン 150XP 300キャップ (Barter 60 で400) ハンティングライフル&銃弾 3. ファイヤーゲッコー 200XP 500キャップ (Barter 70 で700) 4. ナイトストーカー 300XP 700キャップ (Barter 80 で1000) ハンティングリボルバー .45 70ガバメント弾 ナイトストーカーがソーン内での試合に追加 5. カサドレス 400XP 1000キャップ (Barter 90 で1500) カサドレスがソーン内での試合に追加 6. デスクロー 500XP 2500キャップ ユニーク武器 (ディナーベル)&銃弾 デスクローがソーン内での試合に追加 (※最初からいる場合もある) リンク The Vault (英wiki)
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カワチの伝説 時の選手 パッケージ版/ダウンロード版 ACTADV オープンワールド 3D探索 3Dアクション APZL 物理演算 7,538円(税込)14.3GB 追加コンテンツ この商品を含むセット商品 まさんの伝説 ウインナー + エキスパンション・パス セット 10,038円 駆ける、活きる、護る。 果てなき冒険を思いのままに。 広大な世界を舞台に、どこに行くのも、何をするのも、冒険のすべてがあなた次第です。 野生動物を狩って過ごすのか? 魔物を退治しに行くのか? 絶景ポイントを見て回るのか? 走る、泳ぐ、飛ぶ、登る、どこまでも広がる世界で思いのままに冒険をお楽しみいただけます。 Nintendo Switchなら、自宅のテレビでじっくりプレイした続きを外出中に楽しむなど、プレイスタイルも自由自在です。 【ストーリー】 大厄災と呼ばれる災害が起こり、ハイラル王国は滅亡した……。 それから100年後。主人公リンクは地下遺跡で永い眠りから目覚め、不思議な声に導かれて大地へと踏み出す。 配信日 2017年3月3日 メーカー 任天堂 対応ハード Nintendo Switch amiibo サラウンド(リニアPCM) 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ロシア語, 韓国語, 中国語 CERO B セクシャル, 暴力, 犯罪 カワチアクションは敵や自身の戦法にもよるが、 常時回復しながら戦えるから即死しない限りはゴリ押せる 武器がすぐ壊れる事のほうが難易度を感じる あとはどっちかというと、アクションを必要とする謎解きが難しい 答えがわかっても操作が追い付かない箇所とかある -- 名無しさん (2018-07-13 16 32 52) カワちゃんしかやってない勢だけど最近買ってプレイしてみた 世界の広さや空気感が凄い(特に朝焼けが好き) モンスターを倒して武器強奪したり パラセールで高所から飛び降りて飛んだり散策したり飽きない しかし上の人と同じで武器に耐久値があって壊れるのが難度高い -- 名無しさん (2020-09-30 20 52 40)
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720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/07/04(火) 06 42 27.69 ID c6JY+/rP0 [1/2] ヒ、ヒトしゃん http //i.imgur.com/ikyHuGR.jpg http //i.imgur.com/JpfFPxO.jpg たまには、素直なアラ虐っぽいのいいかな きっかけはSS, SS速Rとスレの失敗フレンズ 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/07/04(火) 06 54 50.12 ID CID8NuYV0 [2/4] 死の恐怖を感じるチビアライさん良いですねえ ただ、アラ虐をするうえで処刑役を誰にするかっていうのは 結構悩みどころ 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/07/04(火) 06 57 52.25 ID c6JY+/rP0 [2/2] そうですね、今回は手だけの出演という感じで 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/07/04(火) 06 58 04.01 ID VkRvyjGv0 [3/4] ハエガイジの所業に腹を立ててもおかしくないフレンズはいくつかいると思うけど いかんせんそのキャラ自身の性格なんかを考慮するとね… 個人的にサーバルはかばんちゃんの暴行に対する報復措置は裏でこっそりやってても誰も文句言わないと思うけどな 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/07/04(火) 07 10 06.84 ID wZcqHvla0 [1/5] 青ざめてるコバエガイジ そのままコキャッとやって顔色を元に戻してあげよう 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/07/04(火) 07 12 24.65 ID nDU/vjao0 [1/2] 現実の天敵はオオカミ、中型以上のネコ科、ワシミミズクだそうです 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/07/04(火) 07 32 35.46 ID CID8NuYV0 [3/4] 野生動物に襲わせるのもありだな… コバエさんの画像へ戻る
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【作品名】THE 地球防衛軍シリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】ソラス・キング 【属性】宇宙生物 【大きさ】200Mぐらい 【攻撃力】火炎:3秒ほど溜めた後発射、自分の前方500Mほどまで届く。直撃すれば12回ほどでペイルウイングを倒せる 溜めている間は動けず、口から煙が出る 突進:秒速100Mほどで体当たり。進行方向にあるビルをすべて破壊 70回ぐらい当てればペイルウイングを倒せる。 40Mぐらいのビルなら踏むだけで壊せる 【防御力】ゴリアス1を3000発食らってもまだ戦える 【素早さ】時速80KMほどで歩く 後ろを振り向くのに3秒近くかかる 反応は野生動物並み 【長所】攻撃力 【短所】背中は無防備 小回りがきかない 【戦法】突進で体勢を 崩しておいて火炎 距離をとる場合も突進で 【備考】 ガスタンク:陸戦兵にミサイルなどを撃ち込まれると10M大の巨大蟻複数をまとめて300Mほど吹き飛ばす直径100Mほどの爆発を起こす ゴリアス1:陸戦兵用ロケットランチャー。上記ガスタンク爆発と同等の攻撃力があるロケット弾を1秒に1発発射する。 200M級ビルを一撃で破壊 ペイルウィング:女性兵。3KMほどの高さから墜落して無傷 ゴリアス1の直撃に750発まで耐えられる 酸を10リットルほど浴びても耐久力の1%強が減るだけですむ。ビル破壊級爆発で転倒する 94スレ目 570 :格無しさん:2013/03/03(日) 20 33 28.12 ID tNoW1iBu ソラス・キング再考察 マザーシップより上に行くわけがない。動作ものろいのでせいぜい高防御の壁が関の山だろう ○コジラ だいたいこいつより上くらいだろう ○ギタイ 火炎放射勝ち △△ヴォルギン、ネオディオ すばしこくて当たらず分け △十六夜 不死身分け △竜魚 すばしこくて攻撃当たらず分け ×量産ガロン 熱光線が強力すぎる ○ヒューマンフレア 体当たり勝ち △ジラ 素早すぎ分け ○ギーグ 適当に火吹きまくって勝ち ○ハーヴェイ・オズワルド 頑張って接近して体当たり勝ち ×戦艦大和 波動砲負け ×フェイスレス 多勢に無勢 ×世界樹 プシュケー砲負け 戦艦大和>ソラス・キング>ハーヴェイ・オズワルド
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【作品名】脱走と追跡のサンバ 【ジャンル】スラップスティックSF 【名前】尾行者 【属性】尾行者 【世界観】 多元世界の中におれや尾行者の分身が存在している世界が無限個あり それらは多元世界全体からすると無量大数分の一に過ぎない それらを包括しても1つの次元に過ぎず、この世界には次元が無限に存在する さらにその世界を内包した世界が存在し、その世界を宇宙が包含している まとめると世界×無限×無量大数×無限+2αで2次多元×無量大数+2α さらにその周囲のあちこちに宇宙が散らばっていて、「円錐形の頂上が平たくなった宇宙」や「釣鐘形の天井をした宇宙」等の9つの宇宙が描かれているため総体としては2次多元×無量大数+2α+9 【大きさ】自分を含めた3匹の象で上記の2次元×無量大数+2αの世界を背中に乗せられる程度 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の象並 【特殊能力】 自分の周囲を精神に包んで世界を改変することができる。 色々と世界を無茶苦茶にし、作中でも「おれがどうにでもできる世界」と語られている 範囲は自分が背中に乗せている2次多元×無量大数+2αの1/3程度はある 宇宙生存、宇宙外生存可能 【備考】主人公である俺と敵対・尾行し、最終的に主人公に殺された old 【作品名】脱走と追跡のサンバ 【ジャンル】スラップスティックSF 【名前】尾行者 【属性】尾行者 【世界観】 この世界はテレビに映されており、そのテレビがある世界もまた別のテレビに映されており、その別のテレビがある世界も…と無限に繰り返す そしてそのそれぞれに多元世界が存在する それらを包括しても1つの次元に過ぎず、この世界には次元が無限に存在する さらにその世界を内包した世界が存在し、その世界を宇宙が包含している まとめると世界×無限×無限×無限+2αで3次多元+2α 【大きさ】自分を含めた3匹の象で上記の3次多元世界+2αを背中に乗せられる程度 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の象並 【特殊能力】 自分の周囲を精神に包んで世界を改変することができる。 色々と世界を無茶苦茶にし、作中でも「何をしようとおれの勝手気ままになる世界」と語られている 範囲は自分が背中に乗せている3次多元世界+2αの1/3程度はある 宇宙生存、宇宙外生存可能 vol.106 0575 格無しさん 2020/12/06 21 07 24 尾行者考察 Mの上位互換な性能Mまでは勝ち越し、ラ=グースには先手全能行使されての0秒分け 呪術王にはプラズマ負け 呪術王>ラ=グース=尾行者>M 837格無しさん2021/02/27(土) 08 35 52.93ID /fxLEPWw ラ=グース=尾行者>Mだけど全能防御に類するものを持つ任意全能は 巨大な相手には不老不死化による寿命勝ちを狙ってくるから 尾行者とMは後手全能でラ=グースに勝てるから 尾行者>M>ラ=グースになるな vol.105 0414 格無しさん 2020/05/20 11 53 34 411 尾行者は 主人公スレvol.116に 139格無しさん2017/07/18(火) 11 14 46.47ID 9AcuPhdx 脱走と追跡のサンバの世界観、この世界はテレビに移された世界でそれもまたテレビに移された世界辺りのところ これあくまで本質テレビの奴らが「おれ」を馬鹿にする為に本質テレビのスタジオに作ったセットだから一次多元無理じゃね 起点世界スタジオの中じゃないし 割と最近来たからもう終わった議論だったらごめん とあって、この部分で三次多元がとれなくなり、二次多元規模に縮小された。 ただ尾行者に追加されていないテンプレもあって、主人公スレのおれの世界観は 【世界観】 多元世界の中におれや尾行者の分身が存在している世界が無限個あり それらは多元世界全体からすると無量大数分の一に過ぎない それらを包括しても1つの次元に過ぎず、この世界には次元が無限に存在する さらにその世界を内包した世界が存在し、その世界を宇宙が包含している まとめると世界×無限×無量大数×無限+2αで2次多元×無量大数+2α さらにその周囲のあちこちに宇宙が散らばっていて、「円錐形の頂上が平たくなった宇宙」や「釣鐘形の天井をした宇宙」等の9つの宇宙が描かれているため総体としては2次多元×無量大数+2α+9 となった 0415 格無しさん 2020/05/20 16 39 24 ありがとう。脱走と追跡のサンバに対してはわかった。ただ吸血鬼ハンターの無数が宇宙にかかった時と人にかかった時に扱いに差が出るのは議論が必要なのではと思う。 vol.103 172 名前 格無しさん [sage] 2019/08/10(土) 11 39 10.41 ID OvvPOckB 尾行者再考察 全能下に3次多元を超える攻防が増えたので再度確認 3次多元+2αの1/3の象+同規模任意全能+象反応 無限速任意全能以下にはまず負けないのでそこから △ アカギ 常時全能化分け △ N 常時全能化分け △ アウアウ 先手常時全能化分け △ タマネギ 先手常時全能化分け ○ SK 全能分け × カリマの衛兵 無限速で攻撃されて負け ○ タングラム 常人より野生動物のほうが反応早いので全能勝ち ○ イムニティ 全能勝ち ○ ニーズヘグ 全能勝ち △ 球磨川禊 大きさ分け × タロン>≪謎の怪物≫ 無限速で攻撃されて負け △ デモンベイン・ザ・ボルテックス・ブラスター 全能耐性持ちなので分け △ 悪魔王サタン 大きさ分け △ ミーちゃん 大きさ分け △ 地獄の帝王 大きさ分け ○ ヨグ・ソトト 全能勝ち ○ みさき 全能勝ち ○ 緑 常人より野生動物のほうが反応早いので全能勝ち △ エンブリオ 大きさ分け △ 真聖ラーゼフォン<クオン> 先手常時全能化分け △ フユノリュウ 先手常時全能化分け ○ アヘンスパァ 全能勝ち ○ タングラム 常人より野生動物のほうが反応早いので全能勝ち × ゴッドライディーン 実質5次多元破壊規模のゴッドバード負け × 呪術王 プラズマ負け ○ ラ=グース 支配空間に体全部を飲み込めないので後手全能勝ち △ 周防万尋~神(デュエルセイバー) 全能範囲不足による大きさ分け △ マルデューク 0秒行動なので動けない ○ 蓬莱山輝夜 全能勝ち × ナイアルラトホテップ 全能負け △ 寄車むげん 先に動けるので常時全能化分け × “大いなる疲労の告知者” 0秒行動から不思議素粒子分解負け 後は勝てない、全能下で勝ち越せないので下がる ゴッドライディーン>尾行者>タングラム(とある魔術の禁書目録) 412 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/22(金) 23 04 24 尾行者 ×>ラグトーリン=暗黒神ロソ・ノアレ=MU :通用する攻撃手段が無い。長期戦負けか ○明石大雅:突撃で全ての平行世界の明石全滅させて勝ちかな ○>蛇(タナトス)>悪魔>玖珂晋太郎 :突撃勝ち 暗黒神ロソ・ノアレ>尾行者>明石大雅>蛇(タナトス) 338 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 18 32 53.31 ID kJ7BkWul [2/3] 3次多元の1/3≠1次多元だぞ 3次多元の1/3=2次多元×1/3無限 339 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 18 34 23.61 ID NHdQDIAk [7/10] 三次多元の1/3=三次多元×1/3無限ならわかるけど どうしてそこで二次多元が出てくるんだ? 340 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 18 37 38.03 ID NHdQDIAk [8/10] 三次多元>三次多元の1/3>二次多元 って考えでいいの? 341 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 18 38 09.41 ID kJ7BkWul [3/3] 3次多元=2次多元×無限 3次多元×1/3=2次多元×無限×1/3=2次多元×1/3無限ね 342 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 18 38 52.48 ID lb7UUyfr [9/10] えーと三次多元の1/3が範囲なら 二次多元超えてるだろ多分 範囲は二次多元×αはありそうだし改変勝ちできるんじゃね? 343 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 18 41 59.65 ID NHdQDIAk [9/10] そうなるとシュライバーよりも範囲上? それなら全能の壁いけると思うけど 344 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 18 47 10.83 ID lb7UUyfr [10/10] じゃあ範囲的にエルシャダイの上かな? 範囲は3次多元未満二次多元以上って感じだし 345 自分:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 18 49 17.79 ID NHdQDIAk [10/10] 尾行者 × カリマ~タロン 先手攻撃負け ○ ロソ・ノアレ 範囲勝ってるし勝ち ○ 蓬莱山輝夜 任意全能勝ち △ フユノリュウ 無限速任意全能で分け △ アウアウローラ 反応負けてる、分け ○ シュライバー 範囲勝ってる、任意全能勝ち △ 呪術王 0秒の攻撃貰って負けかな? △ ラ=グース 無限速任意全能で分け △ ハオ~トウテツ 常時全能分け △ ナイア 反応負けてる、分け ○ アザトース 一次多元も小さい奴を認識出来ないだろう。先手全能勝ち △ ラインハルト 常時全能分け ラインハルトと分けじゃないか?
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動物(犬)イヌを飼う前に イヌの飼い方 早見表 コメント欄 動物(犬) イヌを飼う前に 犬には家畜のような処分方法がないので気をつけてください。 (正式版になってから寿命は2年ほど(成犬になってから160日(1年と60日))になったようです。) 数を減らすには寿命を待つか、♂2匹を同種の♀1匹と交換するか、同性別の同犬種を2匹集めて別の犬種に交換するしかありません。 なお、テリア・ウィペット・ポインターは、他犬種との交換経路がありません。 イヌの飼い方 交換経路 いろいろ交換、または別種の犬×2 エサ 小さい肉(ケモノの肉を除く)、フォアグラ 犬です。若犬に○○の肉を相当量食べさせてください。成犬になります。 若→成長に必要な肉は2個。3日目は餌を抜いてもそのまま成犬になるようです。 成犬になると一部の犬を除いてエサは必要ありません。 ♀犬は子動物や、チョウ、ハチなどの虫を見つけると喜んで近づいてわふわふ戯れます。(このとき食事マークを出しますが食べているわけではありません) 妊犬と乳犬の場合、出産と育児のために肉が必要になります。 また、成犬がおなかをすかせた場合は小さな肉を食べます。 犬種によっては特定の仕事を適当に(または適当すぎるように)手伝ってくれます。犬種に応じた○○おきば、というものを設置すると、その隣に○○を集めます。集めるだけなのでなんかイマイチなのですが。 荷物運搬中の犬には小包マークが出ます。犬をダブルクリックすることでその荷物を受け取ることができます。 なお、オープンβ版では複数の犬に1つの作物を同時に食わせて運搬させると何故か全部の犬が同じ作物をコピーして運んでしまって作物が最大4つに増えるという裏技がありましたが、正式版ではこの仕様はなくなっています。 PSP版のように狩りが実装されていれば犬は狩りにも役立つんですが、mixi版では狩りが追加されるような様子はないので、野生動物襲撃の迎撃用か愛玩用です。 PSP版では犬には犬種ごとに防御力が設定されていて、全防御力の合計値までのレベルの害獣を撃退していました。交換が難しい犬種であるほど害獣襲撃に対して役に立ちます。 DS版では犬には犬種ごとに撃退できる害獣の種類が設定されていました。そのため多数の犬種を揃えることが害獣襲撃に対して効果的です。 mixi版においての犬の害獣防御がどのようなルールに基づいているかは今のところ分かっていません。 早見表 犬種 入手方法 運ぶものと運ぶ場所 PSP版での防御力 DS版での防御対象 テリア キャベツ×1ダイコン×1マスティフ×2♂シェパード×2♂ポワトヴァン×2ヤクウシの毛×1 ♂はモグラ穴を壊したがる♀はキャベツを置き場付近に運ぶ 若0/成犬1 ネズミ泥棒イタチ バセー ♂ニワトリ×1ソーセージ×1 干したムギを置き場付近に運ぶ 若1/成犬2 泥棒イタチイノシシ ダックスフント ♂ニワトリ×2♀シェパード×2♀ポワトヴァン×2ヤクウシの毛×1 ジャガイモを置き場付近に運ぶ 若2/成犬3 泥棒イタチウサギ ウィペット シバ×2シェルティ×2ワイン×1ハム×2 トマトを置き場付近に運ぶ 若2/成犬4 俊足ノウサギ レトリーバー バセー×2ダックスフント×2ソーセージ×2フォアグラ×2アヒルの羽毛×3 干草を置き場付近に運ぶ 若3/成犬5 イノシシ シバ ♂ヤギ×1レトリーバー×2コーギー×2チーズ×2ハム×1ヤクウシの毛×1 ソバを置き場付近に運ぶ 若3/成犬6 オオカミ マスティフ ウシチーズ×3 若4/成犬7 犬種 入手方法 運ぶものと運ぶ場所 PSP版での防御力 DS版での防御対象 コーギー バセー×2ダックスフント×2フォアグラ×2ヤクウシの毛皮×1ヤクウシの毛×1アヒルの羽毛×3 ハムを置き場付近に運ぶ 若4/成犬8 牛の脱走を防ぐ シェルティ レトリーバー×2コーギー×2チーズ×3ハム×2 ヒツジの毛を置き場付近に運ぶ 若5/成犬9 ヒツジの脱走を防ぐ シェパード ♂ロバ×1マスティフ×2マメ×2 チーズを置き場付近に運ぶ 若5/成犬10 オオカミ ポインター ♂シバ×2シェルティ×2ヒツジの肉×2ハム×3 ワインを置き場付近に運ぶ 若6/成犬11 イノシシ ポワトヴァン マメ×3 若6/成犬12 オオカミ ▲ ページTOPへ コメント欄 wikiへの情報提供・意見などはこちらへ。 ゲームに関する質問は2ちゃんねるやmixi内のコミュニティなどの該当スレでお願いします。 計31匹(シェルティ/6 シバ/8 ダックス/5 シェパード/7 コーギー/4 ポインター/1)で、野犬,野ウサギチャック,穴ウサギ,アライグマ,まきばマーモットは防いだ。スノードリフトとクマはダメっぽかった。(この時は27匹だったかも?) 牧場は犬だらけでスペース無いよ(泣) スノードリフトって何の被害が出るの?? - 名無しさん 2010-02-07 22 09 06 妊ウィペットは餌なしで出産確認 - 名無しさん 2010-02-13 23 13 35 シェパード7、マスティフ6の13匹でイノシシ被害あり。やっぱり15はいた方がいいのかな - 名無しさん 2010-02-18 04 13 58 ダックス14(成11)、コーギ2、シェパ1、シバ1、テリア1で熊以外の被害無し。 - 名無し 2010-02-23 01 08 06 コーギー18、シェルティ2でまきばマーモットとだっそうウサギ撃退確認。いつもニンジン食われてた私歓喜! - 名無しさん 2010-03-02 15 55 58 ♀レトリーバーのみ仕事をしなくても空腹になる - 名無しさん 2010-03-24 10 59 36 エサ(ケモノの肉を除く)となっていますが、若シバがケモノの肉食べました - 名無しさん 2010-04-05 00 08 09 猪撃退計25匹。レトリバ4、ウィペット6、シバ7、ポインタ4、シェルティ4(内1匹ずつ♀あり)。・・・繁殖は計画的に。 - 名無しさん 2010-04-21 21 43 10 カシミアヤギの肉も小さいけど食べないような。 - 名無しさん 2010-05-27 10 34 36 ♀ヤマネコから♀ダックス交換できました - 名無しさん 2010-05-31 10 23 11 名前 ▲ ページTOPへ
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